Знаменитая героиня видеоигр Лара Крофт претерпевает еще одну значительную трансформацию в предстоящем фильме Расхитительница гробниц: Наследие Атлантиды, где актриса, изображающая персонажа, восхваляет новое направление, которое подчеркивает ее самообладание без явной сексуализации. Это представляет собой еще одну веху в развитии персонажа с момента ее дебюта в 1990-х годах.
Лара Крофт претерпела множество трансформаций с момента своего появления в фильме Расхитительница гробниц 1996 года. Первоначально созданный с преувеличенными пропорциями, подчеркивавшими ее сексуальность, персонаж постепенно был переосмыслен, чтобы лучше отражать современные чувства и более реалистичное развитие персонажа.
| Название игры |
Год |
Подход к дизайну персонажей |
Расхитительница гробниц (1996) |
1996 |
Увеличенные пропорции, сексуализированный внешний вид |
Расхитительница гробниц: Легенда (2006) |
2006 |
Чуть более реалистичные пропорции, уменьшенная сексуализация |
Tomb Raider (перезагрузка 2013 г.) |
2013 |
Реалистичный дизайн, упор на выживание и уязвимость |
Тень Расхитительницы гробниц (2018) |
2018 |
Зрелое изображение, акцент на глубине характера |
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (в ближайшее время) |
2024 |
Сдержанная женщина, минимальная сексуализация |
Новое направление развития «Наследия Атлантиды»
Грядущий Tomb Raider: Legacy of Atlantis продолжает тенденцию франшизы к более детальному представлению персонажей. Сообщается, что в игре, в которой исследуется мифический затерянный город Атлантида, присутствует Лара Крофт, которая уверена в своих способностях и чувствует себя комфортно в своей личности, не полагаясь на сексуализированное представление.
"Версия Лары в Наследии Атлантиды полностью хладнокровна как женщина, но не подвергается явной сексуализации", - сказала актриса, личность которой не разглашается публично. «Это то, о чем мы подробно говорили во время разработки».
За кулисами: процесс разработки персонажа
Команда разработчиков Crystal Dynamics ясно дала понять, что эволюция персонажа Лары была целенаправленным процессом. Актриса рассказала, что между ней, сценаристами и дизайнерами персонажей велись обширные дискуссии, чтобы гарантировать, что образ найдет отклик у современной аудитории, оставаясь при этом верным основной личности искателя приключений.
"Мы хотели создать персонажа, который, несомненно, силен и способен, но чья сила проистекает из ее знаний, опыта и решимости, а не из каких-либо конкретных физических качеств", - объяснила актриса в интервью.
Точка зрения актрисы
Неназванная актриса, озвучившая Лару Крофт и озвучившая ее, и захватившая движения, подчеркнула важность создания персонажа, которым игроки смогут восхищаться своими способностями, а не внешностью.
"Что мне нравится в этой Ларе, так это то, что она не пытается никому ничего доказать", - заявила актриса. "Она уверена в том, кто она и на что она способна. Она ученый, спортсмен и искатель приключений — все эти качества в совокупности делают человека неотразимым, не полагаясь на традиционные гендерные стереотипы".
Тенденции отрасли в представлении символов
Подход к Ларе Крофт в Наследии Атлантиды отражает более широкие тенденции отрасли к более аутентичному представлению персонажей. Современные разработчики игр все больше внимания уделяют созданию персонажей, чьи черты и способности определяют повествование, а не элементы визуального дизайна.
Упор на глубину и развитие характера, а не на внешний вид.
Снижение зависимости от сексуализации как черты характера.
Более реалистичные пропорции тела и движения.
Персонажи, чьи сильные стороны связаны с их навыками и знаниями.
Сравнение «Путешествия Лары» с другими игровыми иконами
Эволюция Лары Крофт аналогична эволюции других знаковых женских персонажей в играх, которые претерпели аналогичные трансформации, чтобы лучше отражать современные ценности и ожидания.
| Персонаж |
Исходное изображение |
Современная эволюция |
Лара Крофт |
Сексуальный искатель приключений с преувеличенными пропорциями |
Сдержанный ученый и спортсмен с реалистичным дизайном |
Самус Аран |
Охотник за головами в откровенном силовом костюме |
Сложный персонаж с загадочной предысторией и профессиональным поведением |
Чун-Ли |
Персонаж файтинговой игры с характерным нарядом, подчеркивающим ноги |
Зрелый боец с упором на навыки и дисциплину |
Джоанна Дарк |
Агент-перфекционист в откровенном тактическом костюме |
Компетентный оперативник с упором на интеллект и возможности |
Влияние на игровой процесс и повествование
Сдвиг в сторону более выдержанной Лары Крофт также повлиял на игровую механику и повествовательные подходы в Legacy of Atlantis. По словам разработчиков, игра подчеркивает опыт Лары как археолога и историка, предлагая головоломки и задачи, требующие знаний, а не просто физического мастерства.
«Мы разработали исследование Атлантиды так, чтобы оно выглядело как настоящее археологическое открытие», — сказал один из разработчиков. "Ученый опыт Лары определяет ее подход к решению головоломок и пониманию древних технологий, что делает ее опыт центральным элементом игрового процесса".
Прием игроков и их ожидания
Сообщество Tomb Raider неоднозначно, но в целом положительно отреагировало на продолжающуюся эволюцию персонажа. Давние поклонники ценят глубину персонажа, а новых игроков привлекают ее узнаваемые качества и реалистичность образа.
"Сексуализация женских персонажей в играх является постоянной проблемой", - прокомментировала игровой социолог доктор Елена Родригес. "Подход к Ларе Крофт в последних играх, включая Legacy of Atlantis, отражает растущее признание того, что персонажи могут быть убедительными и привлекательными благодаря своим способностям, интеллекту и индивидуальности, а не внешнему виду".
Взгляд в будущее: будущее Tomb Raider
Создавая Tomb Raider: Legacy of Atlantis, франшиза, похоже, стремится продолжить эволюцию персонажей, одновременно обеспечивая приключенческий игровой процесс, которого ожидают фанаты. Исследование мифологии Атлантиды в игре обещает стать подходящим фоном для научных занятий и физических испытаний Лары.
«Мы рады показать игрокам Лару, которая действительно чувствует себя комфортно в своей собственной шкуре», — заключила актриса. «Она не пытается быть кем-то другим, кроме того, кто она есть — блестящей, способной искательницей приключений, движимой любопытством и желанием раскрыть правду о скрытой истории нашего мира».
Поскольку игровая индустрия продолжает развиваться, такие персонажи, как Лара Крофт, служат важными пробными камнями для того, как главные женские персонажи могут быть изображены с глубиной, уважением и сложностью — качествами, которые улучшают как игровой процесс, так и среду в целом.
Актриса Лары Крофт говорит, что версия персонажа из Tomb Raider: Legacy of Atlantis «полностью хладнокровна как женщина, не будучи явно сексуализированной», о чем она и ее команда «обсуждали» примерно подробно'
https://www.techradar.com/gaming/lara-croft-actress-says-the-tomb-raider-legacy-of-atlantis-version-of-the-character-is-completely-self-possessed-as-a-женщина-без-быть-откровенно-сексуализированной-которая-это-что-то-что-она-и-команда-говорила-о-длине
Актриса Лары Крофт говорит, что версия персонажа из «Расхитительницы гробниц: Наследие Атлантиды» «полностью хладнокровна как женщина, но не подвергается явной сексуализации», и это то, о чем она и команда «подробно говорили».
https://www.techradar.com/gaming/lara-croft-actress-says-the-tomb-raider-legacy-of-atlantis-version-of-the-character-is-completely-self-possessed-as-a-женщина-без-быть-откровенно-сексуализированной-которая-это-что-то-что-она-и-команда-говорила-о-длине